地味痛日記

自力攻略を目指すおじさんのゲーム雑記ブログ。最近はインディーゲームの感想が多め

リリース予定の新作インディーゲームをチェックしよう!2024

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

今回はタイトル通り、今後リリース予定のインディーゲームをチェックする会になります!

完全に私の趣味で選んでおりますので悪しからず。

個人的に注目しているタイトルには◎をつけてあります。なお、デモ版が既に配信されているものは一応全てプレイ済み。

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【Crime Scene Cleaner】犯罪現場のあとしまつ 感想【デモ版】

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

つい先日、ずっと気になっていたゲームのデモ版が配信開始されました。

その名もCrime Scene Cleaner

犯罪現場の清掃員になるゲームなんですけど、依頼人が犯罪を犯した側の人間というのがミソ。

つまり現場の証拠隠滅が目的のゲームです。

 

 

実は以前、『シリアルクリーナーズ』という似たようなコンセプトのゲームを見つけたんですが、どうも内容がステルスアクションらしく、求めていたのと違ってガッカリしたことがあったんです。(べつに悪いゲームではないです)

 

でも今回は違う!

ストアページを見た時から”これなら私の証拠隠滅欲を満たせる”という確信がありました。ビビッときた。

そして、このゲームに密かに期待を寄せていた私は、普段やらないデモ版に飛びついたのです。

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【奇癒ダンジョン】やるゲームに迷ったら無料のほんわかゲーもいいよね!クリア後感想

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

”何もかも滅茶苦茶にしたい・・・!”

 

闇落ちしたライバルキャラのような破壊衝動に駆られ、『RAGE2』というゲームを手に取ったのが今週のこと。(ゲームパス)

オープンワールドFPSで、主人公の起動性能が高く、飛んだり跳ねたりしながらSF銃を撃ちまくるのが非常に気持ちいい。

でも毎回毎回、恒例行事のようにクラッシュ(強制終了)が発生する。

あまりに安定感のあるクラッシュに”いったいどこのどいつが作ったんだ”と開発元を確認すると…

「Avalanche Studios」


『theHunter: Call of the Wild』を作ったところじゃないか。私もお世話になりました。

jimiita.hatenablog.com

しかしMODがあるとはいえ、2019年にリリースされた作品なのに…普通こんなバグを放置するかね。

”なんとも、いい加減な会社だなぁ”と呆れつつもゲームは楽しい。

そう、楽しめたんです。

 

毎日のようにクラッシュを体験しながらも楽しく遊べた一番の理由は「私の需要にがっちり合致した」というのが大きい。

自分がどういうゲームをしたいのかを知るのは大事なことだとあらためて実感しました。

次は『Just Cause 4』をやります。

 

さて、ここから本編。

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【SUMMER HOUSE】あの夏の日の〇〇を作ろう!プレイ後感想

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

いきなりですが、『SUMMER HOUSE』というゲームはご存じでしょうか?

今月リリースされたばかりの所謂「雰囲気ゲー」です。

 

自由に家づくりを楽しむゲームなんですが、というテーマがなんとも感傷的でいいですねぇ。

 

ここで公式による作品説明を

「サマーハウス」はスケールの小さいビルディングトイであり、ずっと忘れていた夏の午後のような気持ちへのラブレターでもあります。

 

海、街、山など、さまざまな環境の中にあるとても小さくて美しい住み家が並ぶ地区を作りましょう。解明すべき小さな秘密はいくつかありますが、ルールはなく、勝ち負けはありません。ただリラックスして、心ゆくまで構築し、その雰囲気に浸ってください。

 

リラックスすることと創造することがあなたに向いているなら、これこそがあなたのためのゲームです :)

 

これは、一人の人によって作成された、目標やチャレンジのない小さなゲームであることを心に留めておいてください 🙂

 

素敵じゃん?最初の一行目が笑っちゃうくらい最高にセンチメンタルだわ。

説明文に惹かれ、気が付いたら買ってプレイしていました。

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【BackPack Battles】レインボーなアイツに実用性はあるのか?プレイ後感想

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

先日、アーリーアクセスが開始されたBackPack Battles』。面白いですね!

 

たしか”デモ版の時点でかなり遊べる”と少し前に話題になっていた作品でしたね。

そのときに触ってみたという人も多いのではないでしょうか?

 

以前、似たようなゲームをプレイしていたので私も気になってウズウズしていました。

製品版をやるつもりだったのでデモ版はやらなかったんですよねー。

jimiita.hatenablog.com

 

正直、アーリーアクセスかぁ…と一瞬迷いましたが、思ったよりも安かったので勢いで購入してサクッと遊んでみました。今回はその感想になります。

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【ペルソナ3R】後日談が発売決定!ついでに本編クリア後感想【ネタバレあり】

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

情報きましたね!ついにペルソナ3リロード(以下P3R)に後日談『EPISODE AEGIS』が追加・発売されるそうです。

後日談の扱いがどうなるかは微妙な所だったので、この発表には正直驚きました。

でもうれしい。今までPS2でしかプレイする方法がありませんでしたからね。

 

『EPISODE AEGIS』は9月に発売予定とのこと。

 

最初、”エキ…エクスパンションパス…?なんのこったよ”ってなりました。プレイするにはP3R本体が必要らしいのでDLCみたいなものなんでしょう。

さて、最近話題の尽きないアトラスの『P3R』ですが、先日ようやくクリアできました!

今回はその感想……なんですが、ちょっと趣向を変えて、リメイク内のペルソナ3フェス』『ペルソナ3ポータブル』『ペルソナ5』要素に焦点を当ててみようかと思います。

主にキャラクターの掘り下げ、そしてシステム面についてですね。

 

注意!
本記事には、エンディング等、ストーリーのネタバレが含まれます。

 

ちなみに私のペルソナ歴は

ですが、5以外は15年以上前にプレイしたきりなので記憶がフワッっと曖昧。

 

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【Thronefall】やたらと評価の高いお手軽タワーディフェンス!クリア後感想

皆さんこんばんは。ささくれでございます。

 

最近、メジャータイトルばかり遊んでいて、インディーゲーム成分が不足中。(パルワールドはチープさが足りない)

 

そこで、前にセールで買っていた短めのインディーゲームを遊んでみることにしました。

その名も『Thronefall(スローンフォール)』

「手軽にできるタワーディフェンスとのことで、公式自ら”このゲームは短いです”と言っている作品。そしてメチャクチャ高評価。(ちなみに開発はベルリンのインディーメーカー)

 

2024年2月現在、まだアーリーアクセス中なのですが、ゲームの基礎は完成品に近い状態らしいので購入しました。(セール時に640円

今回は、そのクリア後感想になります。

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